News - [CARTE GRAPHIQUE] AMD FSR 3.1 avec améliorations de qualité et Native-AA arrive sur six nouveaux titres

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AMD FSR 3.1 avec améliorations de qualité et Native-AA arrive sur six nouveaux titres

AMD a annoncé FSR 3.1 en mars 2024 et ses premières implémentations sont en cours d'annonce. FSR 3.1 est une avancée par rapport à FSR 3.0, dans la mesure où il propose non seulement une génération de trames, mais également des améliorations de son upscaler par rapport à FSR 2.2. Si vous vous en souvenez, FSR 3.0 n'avait introduit que la génération de trames, mais son upscaler était repris de FSR 2.2. Le nouveau FSR 3.1 introduit des améliorations de la qualité d'image pour chaque préréglage de performances de l'upscaler et introduit de nouveaux préréglages, notamment le mode AA natif qui est analogue au DLAA de NVIDIA. Le jeu est rendu en résolution native, mais l'upscaler tente d'améliorer les détails, ce qui en fait un mode AA avancé. AMD a annoncé aujourd'hui que FSR 3.1 est implémenté avec « Horizon : Forbidden West », « Ratchet & Clank : Rift Apart », « Ghost of Tsushima », « Marvel's Spider-Man Remastered », « Spider-Man : Miles Morales » et « Dieu de la guerre : Ragnarök."

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AMD raconte aussi que FSR 3.0 couvre désormais plus de 60 jeux disponibles et à venir (ce qui inclut les titres ci-dessus avec FSR 3.1). La société annonce la mise en œuvre de « Dragon's Dogma 2 », « EVERSPACE 2 », « Grey Zone Warfare », « House Flipper 2 », « NARAKA : BLADEPOINT », « Pax Dei », « Senua's Saga : Hellblade II », « Ships ». En mer", "Still Wakes the Deep" et "The Thaumaturge". Les titres à venir récemment ajouter incluent « Concord », « Creatures of Ava, Dungeon Stalkers », « Farming Simulator 25 », « inZOI », « Nobody Wants to Die, Preserve » et « The First Descendant ».

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