News - [PILOTE NVIDIA] NVIDIA nous propose des nouveaux pilotes en version 551.61 WHQL

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NVIDIA nous propose des nouveaux pilotes en version 551.61 WHQL

Les pilotes Game Ready offrent la meilleure expérience de jeu possible pour toutes les nouvelles versions majeures, y compris les jeux de réalité virtuelle. Avant le lancement d'un nouveau titre, notre équipe de pilotes travaille jusqu'à la dernière minute pour s'assurer que chaque ajustement de performances et correction de bugs est optimisé pour le meilleur gameplay dès le premier jour. Nous avons un fil de discussion ouvert sur ce pilote ici dans nos forums de discussion sur les pilotes Nvidia.

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NVIDIA a publié sa nouvelle version 551.61 du pilote GeForce, accompagnée d'une certification WHQL et introduisant l'application NVIDIA. Cette nouvelle application fusionne les fonctionnalités du panneau de configuration NVIDIA de longue date et du logiciel GeForce Experience, dans le but de fournir une interface utilisateur plus intégrée et moderne. Semblable au logiciel Radeon d'AMD, l'application NVIDIA permet aux utilisateurs d'ajuster les paramètres d'affichage, de surveiller les performances du GPU, d'optimiser les paramètres pour de meilleures performances et d'organiser leur bibliothèque de jeux. Il rationalise également le processus de mise à jour des pilotes principaux et des profils d'application, couvrant le DLSS et diverses autres technologies.

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Une fonctionnalité importante de l'application NVIDIA réside dans ses nombreux outils de superposition de performances. Ce nouveau pilote Game Ready offre la meilleure expérience de jeu pour les derniers nouveaux jeux prenant en charge la technologie DLSS 3, notamment Nightingale. De plus, ce pilote prend en charge la version bêta de NVIDIA App, qui unifie GeForce Experience et le panneau de configuration NVIDIA.

Game Ready

- Nightingale.

Application NVIDIA

- Prend en charge la version bêta de l'application NVIDIA, qui unifie GeForce Expérience et le panneau de configuration NVIDIA.

Bugs de jeu corrigés

- Tom Clancy's Rainbow Six Siege : Problèmes de stabilité lors de l'exécution de l'API Vulkan [4460050].

Correction de bugs généraux

- RTX Video HDR : le mappage des tons ne fonctionne pas correctement avec les valeurs de luminosité HDR personnalisées sous Windows [4472972]
- Navigateurs Chrome/Edge : qualité du niveau de noir médiocre lors de la lecture vidéo SDR avec le paramètre Windows HDR activé [4492243]
- NVIDIA Freestyle : les paramètres de filtre ne sont pas enregistrés après la fermeture du jeu [4472656]
- Adobe Substance 3D : Stager ne parvient pas à initialiser la fenêtre [4403960]
- Adobe Substance 3D : La version Vulkan de Substance Painter ne peut pas être lancée [4425856].

Pour les télécharger : cliquez ici.

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