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pas mon style de jeu du tout
Statistiques
Moyenne images/sec. : 45.88
Durée: 37.16 sec
Utilisation processeur : 76%
Utilisation mémoire système : 81%
Utilisation mémoire vidéo : 97%
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1440 x 900 (60 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Elevé
Résolution réflexions: Très élevé
Qualité eau: Très élevé
Qualité ombres: Elevé
Profondeur de champ: 25
Distance détails: 37
Profondeur de champ: Off
Synchro verticale: Off
Matériel
Microsoft® Windows Vista" Ultimate Édition
Service Pack 1
Carte graphique : NVIDIA GeForce 9800 GT
Version des pilotes de carte graphique : 181.20
Contrôleur audio : Haut-parleurs (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
ID Fichier : benchmark.cli
Statistiques
Moyenne images/sec. : 52.54
Durée: 37.08 sec
Utilisation processeur : 75%
Utilisation mémoire système : 87%
Utilisation mémoire vidéo : 96%
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1440 x 900 (60 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Très élevé
Profondeur de champ: 25
Distance détails: 25
Matériel
Microsoft® Windows Vista" Ultimate Édition
Service Pack 1
Carte graphique : NVIDIA GeForce 9800 GT
Version des pilotes de carte graphique : 181.20
Contrôleur audio : Haut-parleurs (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
ID Fichier : Benchmark.cli
Tout d'abord côté système d'exploitation. De notre expérience, le jeu tourne sensiblement mieux sous Windows XP que sous Windows Vista. La version 64 bits de Vista (que nous utilisons depuis peu pour nos tests de cartes 3D) est la plus sensible aux plantages inopportuns. L'utilisation du switch /3GB qui permet sous certains conditions d'exploiter 3 Go de mémoire par processus sous un Windows 32 bits est à proscrire